
其实从开始使用OSX的DP3和DP4(DP:development preview即预览版本),我就对Dock感觉似曾相识。在IBM的OS/2 Warp3版本开始,就曾经出现过一个叫做Launch Pad的功能,而且还是真正的面向对象的系统界面。这个LaunchPad与现在的Dock非常的相似,我个人认为在某些地方似乎较Dock还要好些,例如它可以在一个对象的基础上添加新的对象路径(类似Windows中的快捷方式或Mac OS中的替身),理论上如果桌面分辨率足够的话,是可以在不增加Pad横向长度的同时,垂直增加许多应用程序的对象。自然Dock也是非常优秀的设计,例如已开启的程序以“一跳一跳”的方式提醒就很好。OSX在结合UNIX和MacOS传统GUI界面的方面也是很优秀的,OSX的界面是我认为最漂亮的界面。但我一直对OS/2情有独钟,毕竟OS/2 Warp 3是1994年就出版的操作系统,而且是第一个号称是32位的运行在PC上的操作系统,在那个年代能够有这样的系统设计,已经是非常难得了。而它与OSX的相似之处,就是可以放置于桌面任何一方的小部件,名字是LaunchPad。诸位看官仔细看看,是否很像原始版本的OSX。

说到这里,就不能不提曾经运行在OS/2 Warp上的一个界面扩充软件——Object Desktop,而出版该软件的就是在PC上鼎鼎大名的Star Dock公司,该公司的一系列的桌面美化程序是PC OS(其实就是Windows)上的非官方的产业标准。在这个软件中出现的关于硬盘状况、内存状况等Shell enhanced,都几乎可以在Windows Longhorn的预览版本的Sider Bar中看到影子。而运行了这个程序的OS/2 Warp 3或者4,即使在今天看来,也是非常漂亮和绝不落伍的GUI界面。
对于MacOS所有的版本中,印象最为深刻的应该还属是OS 7.5 ,OS 7系列的完美程度我认为甚至超过MacOS 8。依我所见,直至系统7系列的时候,微软的Windows系统(包括Windows 95)与MacOS仍然不处在一个工业水平上。要知道,当时Windows 95的测试版本,就有数十张软盘。而MacOS 7.5呢——只有5张,这——就是距离!
评论